Este proyecto que realizamos junto a Julia, la bibliotecaria, tuvo como actividad central la lectura del libro "EL PRINCIPITO" del escritor francés Antoine de Saint-Exupéry.
Con la Sra Susana, la profesora de Informática, trabajamos con un programa llamado Scratch.
- Permite el desarrollo de los procesos de pensamientos y habilidades mentales en los educandos.
- Es perfecto para introducirse en la programación.
- Permite compartir los proyectos a través del web, se pueden descargar y utilizar. Pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas.